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https://w.atwiki.jp/siroihata/pages/59.html
BBS このスキンの本文の横の長さは450pxです。 - PP 2007-10-05 01 19 59 まぁまぁっていうより、ヘタだな!くそデサイン! - ☆ニック☆ 2007-10-05 02 41 25 名前
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Gainerオシロスコープ Gainerでanalog入力したときに、値を視覚的に確認したくなる。 そんなときにはコレ! (=゚ω゚)ノ\オシロスコ~プ/ 使うもの:Processing、Gainer、何らかの回路 作り方 (1) 入力値が知りたい、何らかの回路を用意する。 (2) Gainerと回路をつなぎ、GainerとPCをつなぐ。 (3) Processingに、以下のスクリプトを書き込む。 import processing.gainer.*; Gainer gainer; PFont myFont; int[] xvals; int[] bvals; int s1 = 0; int s2 = 0; void setup() { gainer = new Gainer(this); size(200, 200); xvals = new int[width]; bvals = new int[width]; myFont = loadFont("Eureka90.vlw"); textFont(myFont, 12); } int arrayindex = 0; void draw() { background(102); String analog0 = "analog[0] " + gainer.analogInput[0]; text(analog0, 15, 30); gainer.peekAnalogInput(); for(int i=1; i width; i++) { xvals[i-1] = xvals[i]; bvals[i-1] = bvals[i]; } xvals[width-1] = 255-gainer.analogInput[0]; s1 = second(); if(s1 != s2) { bvals[width-1] = 90; } else { bvals[width-1] = 100; } s2 = second(); fill(255); noStroke(); //四角(左上の座標x, y, 縦の長さ, 横); rect(0, height/6, width, (height/6)*4); for(int i=1; i width; i++) { stroke(200); point(i,height/3); stroke(200); point(i,(height/6)*4); stroke(200); point(i,height/2); stroke(0); point(i, height/3+xvals[i]/3); stroke(0); line(i, 2*height/3+bvals[i]/3, i, (2*height/3+bvals[i-1]/3)); } } today - yesterday -
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スノーベル・ラウィネ・ドロップ―Snowbell-Lawine-Drop―〔管理人編〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ 人物デザイン絵 顔デザイン絵 ポーズ絵 表情絵 デフォルメ絵 力解放絵
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デザインテンプレートのCSSファイルを閲覧する CSSファイルの閲覧方法 1.CSSファイルを表示したいページを開き、検証画面を開く 現在、ご使用中のブラウザのご使用方法ご確認ください。 Google Chromeの検証画面起動方法 1. 右クリックする 2. [検証]の項目をクリックする 3. デベロッパーツール上の[Sources]タブをクリックする 注意:このままだと、CSSのコードが1行になってしまうデザインテンプレートがあります。その場合は、下記の手順を行ってください。 4. [Format]ボタンをクリックし、[Format]ボタンすぐ上にある[ {} ] ボタンをクリックする FireFoxの検証画面起動方法 1. 右クリックする 2. [要素の検証]の項目をクリックする 3. デベロッパーツール上の[デバッガー]タブをクリックする Internet Explorerの検証画面起動方法 1. 右クリックする 2. [要素の検査]の項目をクリックする 2.CSSファイルが含まれている場所に移動し、CSSファイルを開く 「img.atwikiimg.com」 「common」 「dist/css」内に含まれているファイルがCSSファイルとなります。 注意:使用ブラウザはGoogle Chromeになります。
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京名電鉄 作者:(餅屋) ホームページ(外部ページ) Twitter(外部ページ) 路線図 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ↑なんか、リンク切れてますね…ごめんね。 停車駅表のページ → こちら(外部ページ) 大阪と名古屋を結ぶ鉄道会社を1枚の画像に収める為、すこしゴチャっとしている。 車両 車両のページ → こちら(外部ページ) 車両形式数は多いものの、通勤、急行形はデザインの統一が図られている。 フリースペースに他の特急のデザインを公開しているので、合わせてご笑覧頂きたい。 ↓ カラーコード(通勤、急行形) 漆 黒 #1f1f1f 車両窓回りやサインシステムの下地 黄 金 #d5a500 細い金色の帯 薄 紫 #c8bfe7 車両中央部の紫色の細ライン 京 紫 #592659 黒色の回りを囲い、京名電鉄をアピール 白 #ffffff 扉回りのグラデーション白色が内側で徐々に濃くなる扉部分を白くし、そこからグラデーション状に配色する事で注視させる効果を生ませ、戸袋への巻き込みを注意させる目的。 薄い灰 #d9d9d9 灰 #b4b4b4 濃い灰 #8f8f8f ほぼ黒 #454545 ↓ カラーコード(汎用特急) 他の特急形はフリースペースにて後日 薄い灰 #d4d4d4 車両の下地 灰 #646464 扉回りや扉部分のアクセント、車体下部の灰色 濃い灰 #353535 窓回りの灰色。扉周りは塗装せず、扉を目立たせる配置を心掛けた。 紫 #703a9a 扉部部分や窓下。通勤、急行形より鮮やかな紫を使用し豪華さや華やかさを表現。 ↓ カラーコード(事業用車・試験車) 水 色 #84d2e6 車両の下地 黄 金 #d5a500 金色の帯…通勤、急行形と同じなんだ…偶然(?) 白 #ffffff なお、一番最初のデザインの時は白色は配色してませんでした。 京 紫 #592659 紫色の細帯…通勤、急行形と同じなんだ…偶然(?) 多いよね… 駅名標 サインシステムのページ → こちら(外部ページ) 駅名表のみならず、サインシステムもアクセントとしての黄金色と背景の漆黒色で構成されている。 車両と同じデザインをすることで統一感と高級感の演出、ブランド力の向上を計る。 ↓ フォント 日本語 小塚ゴシック 数字、英語 Leelawadee Regular ↓ カラーコード 漆 黒 #1f1f1f サインシステムの下地 黄 金 #d5a500 アクセント あら、なんてシンプル。 紹介 1911年創業。 6キロちょっとの路面電車が今や470km超の長大路線を持つ様になりました。 今でも軌道法で敷設された面影は標準軌や駅名、路線等に色濃く残ります。 そんな京名電鉄は近畿、中部の両地方の地元に密着しながら、沿線に多い観光資源や通勤通学路線と色々な側面を持ち合わせながら、 安全、安心の輸送、きめ細やかなサービスを日々行っております。 フリースペース ◆作者からのコメント (餅´-`)ノ<皆々様、御笑覧頂きありがとうございます。 デザインを主体にした架空鉄道まとめサイトって事で、デザインを主体に見せてみました。 一寸しかお見せ出来ていないので、詳しくはホームページを見てください。 もしくは直接聞いてください。 ◆特急 共通モチーフと地域、高級感などを織り交ぜたデザインである。色見本は後日掲載する。 ◆共同持株会社、アイアライアンス 京名電鉄は持ち株会社『アイアライアンス』傘下に入っております。 同じアイアライアンス傘下の太陽電気鉄道は → こちら ◆裏設定 裏設定のページもありますので、合わせて読むと京名電鉄の魅力が…グッと離れます。 (餅´-`).。oO(裏設定のページは皆さまで探してみて…) ◆謝辞 今回、この架空鉄道ポータルサイトと言う素晴らしい場を作成、管理して頂いているNIWAKA@京崎急行電鉄様(外部ページ)、花影・金城連合様(外部ページ)には感謝申し上げます。 また、このWIKIのページを作成するにあたり、普段お世話になっております、 安芸灘急行電鉄様、奥武鉄道様、海神電車様、瑞霞電気鉄道様、太陽電気鉄道様、からもインスパイアやイメージ、知恵を頂きました。 思う存分パクらせて頂いた事、心底からお詫び申しあげます。と共に、寛容の精神を持って対応して下さった5架空事業者様には感謝申し上げます。 架鉄挫折部 部長、ユーモア欠乏症ステージ5の餅屋 より
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情報デザインを学ぶ姿勢について <<戻る 次へ>> 名前 コメント 先生に見せに行く大学での先生は、"ここ"まで出来たことに対して評価を下す存在ではなく、自分たちが右に行き過ぎたらまっすぐ進んで行けるように前を向かせてくれる存在である。だから、毎日でも見せに行くべきであった。しかしそのことが分かっていなかったため、見せに行くペースも1週間にだったり、先生がこちら側に様子を見に来ても隠すようなことをしてしまっていた。 -- 高宮浩平 (2007-06-29 22 55 14) 学びの姿勢自分たちが今学びたいことは何か?を常に明確にすること。わからない、進まないからといって隠すのではなく、どうすればよくなるのか、問題点はどこにあるのかを見つけるためにも先生からの意見を積極的にもらいに行く。だからといって、右といわれたから右!ではなく、自分たちで考えることも重要である。また、わからないことを口に出して尋ねることはもちろん、わかったことも口に出さなければ伝わらない。 -- 小玉美菜 (2007-06-29 18 12 00) 補完してくれるひとそれが先生。わからないことはそのままにしない、もしくはムダに話し合いを進めないで、まずは先生に聞きに行くことが大切。積極的に先生の意見を取り入れなかったことが、自分を過信し過ぎていた証拠であった。 -- 瀬戸口美香 (2007-06-29 10 21 07) 上手に学ぶ大学における学びの意味を理解できていなかった。先生は遠い存在ではなく、自分たちが近づいていかなければならない。そしてマンツーマンで学ぶくらいの勢いを持つこと。また、言われたことを噛み砕いて理解する能力を身に着けなくてはならない。 -- 白石真由美 (2007-06-29 09 53 50) ・姿勢(特に意見を貰うとき)意見を貰う、ということを、怒られている、と誤解してはならない。沈んで黙り込むのではなく、言われたことに対して「それは○○ということですか?」「今までは、○○が悪かったので、次からは△△したいと思います」のように次に繋がるような姿勢であること。-- 小林麻美 (2007-06-29 08 36 17) ・積極的に与えてもらうのではなく、自ら発表の場を作っていく必要がある。また、行き詰ったときは自分達だけで解決しようとせず、先生に積極的に聞きに行って解決しようとする姿勢が必要である。他の先生や先輩などに発信し、より多くの意見をもらわなくはいけない。 -- 名塚ちひろ (2007-06-29 06 11 46) 先生は仲間先生を先生だと思って、一線引くのではなく、先生を仲間だと思って、付っきりになるくらいになることが必要である。 -- 小幡成将 (2007-06-29 00 54 21) 謙虚に学ぶ自分を過信してはいけない。人の意見を聞き入れる素直さも必要である。だからといって一言一言に左右されるのではなく、意見を噛み砕いて吸収する。 -- 中谷玲奈 (2007-06-28 22 20 28) まわりとの連携・自分達だけでどうにかしようとするのではなく積極的に先生に聞きに言ったり、周りに意見を聞いてもらうことでプレゼンの仕方や新たな考え方を得ることができる。 -- 轟木このみ (2007-06-28 22 02 50)
https://w.atwiki.jp/himawarik/pages/25.html
【公共事業】設定国民アイコンデザイン 【ひまわり社*国民絵デザイン部】では設定国民アイコンのイラストを募集しています。終了しました 目次 募集要項募集人数 締切り 応募場所 作業と報酬 作業詳細作業の流れ 各URL イラスト仕様 参考例 募集要項 募集人数 技族 人数制限なし・一次募集参加者も参加できます 1人種1世代(男女2枚のイラスト)を1口とする 1人につき一口から最大三口まで応募できます 目標総数200枚、目指せ100口 世代についてはコチラ→サンプルページ6人種:南国人/森国人/西国人/北国人/はてない人/東国人 5世代:幼児/子供/青年/老年/ユニーク 締切り 終了しました 応募場所 下記作業内容をごらんの上、二次応募スレッドのほうに作業宣言をお願いします 2次募集用応募スレッドに、テンプレートに添って作業宣言をしてください投稿記事は募集期間内であれば修正していただいてかまいません。(ex.作業口の増減等) その場合は直接記事を修正するのではなく投稿した記事に返信していただく形で新しく記事を作り宣言しなおしてください 人種事の世代スレッドに担当する旨を書き込んでください。 他の参加者と作業内容が被ってもかまいません。(世代ごとに選べる種類が広がっていいねぇと思います)コチラの給料申請等のチェック用に使わせていただきます。 同様に、記事を修正する場合は直接記事を修正するのではなく投稿した記事に返信していただく形で新しく記事を作り宣言しなおしてください 二次募集用応募スレッド 世代スレッド 南国人 西国人 森国人 北国人 東国人 はてない国人 作業と報酬 6人種×5世代から、「1人種×1世代」を任意に選択してもらいそれを1口とする 一口:1人種×1世代×男女2枚のイラスト(200*200ピクセル) (人種ごとに背景色が指定されています。ご注意ください。詳しくはページ下部を参照のこと) 基本給 一口:4マイル(1枚当たり2マイル) 一技族、一口から最大三口まで 作業詳細 作業の流れ 「二次募集用応募スレッド」にテンプレート内容を投稿記事に記載の上、作業宣言してください。 「世代スレッド」(人種別です、ご注意ください)にテンプレート内容を投稿記事に記載の上、作業宣言してください。 質問などは掲示板内の質問窓口、または責任者・事務担当のメッセンジャーを登録し、お気軽に声をかけてください。 下記の「イラスト仕様」を守ったイラストを作成してください。 「アップロード掲示板」(人種別です、ご注意ください)にテンプレート内容を投稿記事に記載の上アップロードしてください。 一口ごとに別フォルダ、該当提出スレッドに圧縮の上提出のこと 提出する人種が同じ場合は一口ごとに別フォルダに、最後にフォルダ全てをまとめZIPかLZH圧縮の上提出のこと 各URL 二次募集用応募スレッド 世代スレッド 南国人 西国人 森国人 北国人 東国人 はてない国人 ★提出場所が下記の通り変更になりました。ご注意ください アップロード掲示板 質問窓口 メッセンジャーアドレス 責任者:和子 cazuyo610☆hotmail.co.jp 事務担当:皆見一二三 m_hifumi☆hotmail.co.jp イラスト仕様 6人種×5世代から、から任意に選択してもらいそれを1口とする。 1人種×1世代×男女2枚のイラスト。1技族一~三口まで作業可能 200×200ピクセル 30KB程度 jpg形式 6人種:南国人/森国人/西国人/北国人/はてない人/東国人 5世代:幼児/子供/青年/老年/ユニーク 幼児:幼稚園児を想定。(ex.ちびやGPMのののみちゃんぐらい) 子供:いわゆる少年・少女です。小学校高学~中学生程度。 ユニーク:担当した人種の中で特徴的な国をピックアップして描いてください。(ex.西国人*キノウツンのメイド・東国人*暁の円卓藩国の王と剣等) 世代に当てはまる外見の猫士・犬士を描いていただいてもかまいません。(ただし半獣か人型に限ります。詳しくは一次募集で制作されたアイコンを参考にしてください) 世代についてはコチラ→サンプルページ ★提出済みのものとなるべく差異を出すようお願いします 指定背景色(1色のみでベタ塗り) 「南国人・黄緑色」 「西国人・赤系」 「森国人・青みの緑色系」 「はてない国人・紫色系」 「北国人・黄色系」 「東国人・藍色系」 参考例 一次募集のほうで作っていただいた設定国民アイコンです。作業の参考にどうぞ 設定国民アイコン
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RICHBOY 毎日の暮らしのアクセント・・・リッチボーイは欧米雑貨やブランド小物、折りたたみ自転車etc選りすぐりのアイテムをリーズナブルにお届けしています! 関連 ストアミックス>生活デザイン
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中西工房 オリジナル彫刻でウエディングや生誕などの記念品を製作しています。くらしのアイデア商品、国産ブランドバックの販売もしております。 関連 ストアミックス>生活デザイン
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ゼノ・ペルソナ・イリュージョン―Xeno-Persona-Illusion―〔????編〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ 人物デザイン絵 顔デザイン絵 ポーズ絵 表情絵 デフォルメ絵 力解放絵